2014年5月10日 星期六

[FB|LOL]很多人提到 為什麼TPA這麼弱 台灣的電競在搞啥? by Machi Monk (Willy)

嗨 我是光頭叔叔 Machi的經理
相信大家對我不陌生~
好進入正題...
剛剛掛掉了跟Jeff大哥的電話也看完了PTT上面的各種評論 其實
我也有些話想跟大家說 順便回答一些大家的疑問
1.很多人提到 為什麼TPA這麼弱 台灣的電競在搞啥?
ok..的確台灣的電競一直輸韓國 有人真的去想過原因嗎?

環境 <- 大家都說沒有電競的環境 有想過為什麼嗎?
不是我們台灣沒有人在push電競 在推電競的大有人在
我老闆(麻吉大哥)、Garena、AHQ、閃電狼 等 這些都
是一直在推電競的公司企業,他們提供了選手很好的
環境,但為啥就是起不來? 政策上的問題,在韓國一位
電競選手國家會用"奧運國手"的禮遇來對待,而我們國
家呢?那些要打電競的小朋友(?) 一定要有個學籍 不然
會被國家抓走去當兵! 舉我們隊上選手的例子就好了~
他們在Gaming House上班5天星期一、二放假,放假回
去不是要陪家人,而是回學校上課,不去的話就會被
退學,然後跑去某個單位開始刺槍術之類的。
這樣要怎麼讓我們的電競選手可以無憂無慮的練習!?

團練 <- 其實我一直很想做一件事情,就是把台灣職業隊伍的領
隊or經理集合開會,規定每天都要跟不同的戰隊做對
練,這樣大家可以互相交流,因為每個戰對熟悉的打
法不同,類似剪刀石頭布,今天甲贏了乙,乙贏了丙
但是甲不一定會贏丙,對吧? 可是我們大多數台灣隊伍
卻會封閉自己,要藏招深怕自己比賽的時候被對方摸
得太熟悉了。換個角度想,如果一個完美的戰術被對
方想出了一些方法對付就表示這戰術有缺點,從缺點
補強這樣不是很快? 不然那些戰術的理論值只存在你的
劇本裡,實際上有沒有實用性,大家都不知道。舉個
我們的例子:曾經我們大家在個月黑風高的夜裡,討論
出一套理論上無懈可擊的陣容跟戰術,在討論完的當下
大家個個點頭如搗蒜,說這陣容、戰術太屌了,帶著邪
惡的微笑下班。第二天我們找了某支隊伍進行我們的邪
惡實驗,很不幸的被打得連爸媽都認不出來...所以我覺
得我們該要有的心態不應該是怕被別人破解,而是要想
被破解了我們的下一步在哪?
但我一直還沒去做....因為我事情有點多,加上我不是一個咖...
可能講話還不夠大聲,所以我要練習我的肺活量(?) !
管理 <- 有管理過的經驗就知道,要管理"人"並不是一件簡單的
事情,尤其他們只是個20出頭的小孩子,我們要給他
們的不是壓力而是鼓勵。這些選手也是人更不是超
人, 也會有喜怒哀樂的,換作是你能夠承受這麼大的
輿論壓力嗎?
對於職業選手的管理我個人是"愛的教育",該軟的時候
軟該硬的時候硬(這句話好像怪怪der?),但是就是這
樣,我並不覺得叫一個選手24小時拼命的練習,給他
各種壓力,會比讓他出自真心的想要練習進步的快。
你問我為什麼!? 很簡單,當你爸媽逼著你唸書,跟你
自己突然想要念某一科,哪個效果好!? 對吧!

戰術 <- 很多鄉民說:阿你們TPA搞啥,一點戰術都沒有,選角
選完我就關掉了。
其實,這個我們也有經驗,在比賽選角 / ban角
的當下,我們是不可能"完全"預測對方要出的陣容與戰
術,如果都給你猜到了,那就都給你玩阿,順便跟我
講下一期的樂透我去簽一下。所以選手會選出來的陣
容,基本上他們一定有討論過可行性。身為教練or分析
師並不能完全控制選手的選角,因為我們就有發生過
這種事情,在比賽的當下"某戳貓"被迫選出凱爾,結果
那場我們當然是輸了,賽後才知道他根本不熟,但是
問他為啥選,他說:就感覺凱爾可以屌打對面阿!
    我:&%!%$&*!#$@$*......
但是必須說的,戰術方面我們台灣落後韓國,他們對
於Meta的適應、理解能力比我們快,但這要怎麼解決!?
說真的我想不到.....是不是應該讓各戰隊的分析師每個
禮拜開會呢? 我不知道可行性,而且有些公司的政策應
該是不允許.....
最後我想說的...台灣電競需要一起努力...Go S4冠軍我們來了!

ok.....打完了..天也亮了....我明天還要上班 嗚嗚

各位我們下午見 我會在出現
對於電競經營/管理有任何問題 歡迎來指教喔~

by Machi Monk (Willy)

2 則留言:

  1. 所以上面在说LOL(英雄联盟)咯?我不是台湾人,有点不明白,不过楼主说的对啦,韩国的玩家待遇确实比较好,而且多多切磋才会有进步嘛,请你们继续加油,夺取冠军宝座!

    回覆刪除

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